ik kom niet verder als het licht via die spiegel te schijnen, die code kan ik nergens vinden.
Gepost door izso (25/05/12 06:07)
pootjes tellen
Gepost door houdierust (25/05/12 06:07)
helaas ik heb nu dat draaiding in dat gat gestopt en hij draait maar een kwart die gouden sleutel kan ik nergens kwijt, niet voorzeggen hint is goed genoeg(A)
Gepost door izso (25/05/12 06:07)
Ja, ik blijf niet aan de gang . . . nou vooruit: je kunt m links omdraaien en rechts om . . . muurtje . . . En anders ga je maar rechten studeren of wordt je geoloog!
Gepost door houdierust (25/05/12 06:07)
nou helaas maar welke kant ik ook opdraai, er gebeurt helemaal niks. helaas maar de sleutel kan ik nergens kwijt! kut spel :P en je hent is een goeie, maar muurtje? ik dacht met het woord muurtje: kijk in welke richting alles is getekent om te weten welke kant je moet draaien maar helaas... volgende keer beter:P
Gepost door izso (25/05/12 06:07)
Onder het houten kistje staan dus een aantal groene P's. Sommige van die P's zijn omgekeerd; sleuteltje met een P is 1x linksomdraaien, en met een omgekeerde P 1 x rechtomdraaien. Als bij het cijferslot van een brandkast.
En nú studeren voor geoloog, Indiana-Jones-in-spé!
Gepost door houdierust (25/05/12 06:07)
woehoe :P
hoe ben jij daar dan weer achter gekomen?:P
ben jij echt zo slim :P
volgend jaar begint mijn studie bij de LOI
Gepost door izso (25/05/12 06:07)
Jakkes, en dan moeilijker spelletjes spelen zeker?!
Gepost door AeoN (25/05/12 06:07)
Deze is niet zo moeilijk.
Maar waar is die code voor?
Die je boven met de verrekijker kan vinden heb ik niet gebruikt.
Gepost door piekke dasse (25/05/12 06:07)
1. Pick up remote control on the floor, note that it is missing a battery
2. Go left one time, click on metal box to zoom in. Grab that octopus doll and note stitching on the back. After picking up doll, plug in the power cord.
3. Align the pictures from top to bottom with where they go in the picture to the right--(spoiler: space ship, airplane, car, submarine)--grab the scissors and "red" key.
4. Use the scissors on stitching on the octopus doll and receive a red triangle.
5. Go left two times, pick up piece of paper and note symbols.
6. Click on red box and use red key to open; grab mirror and battery.
7. Put battery into remote, go right one time and look up. Use remote to open sliding door.
8. Look back down and notice sunbeam. Place mirror in sunbeam.
9. Go left two times and follow sunbeam to brown box with newly revealed clues. Input the correct code--(hint: it's based on how many legs each revealed creature has)--grab the screwdriver and the box inside.
10. Go left two times and use the screwdriver on the small, wall-mounted box; grab the pink triangle and the "blue" key.
11. Go left two times and click on the blue box. Use the blue key to get the binoculars.
12. Go right two times and look up. Use the binoculars and note the code (233211).
13. Go left one time to the small brown box with the shapes. Use the code on the paper and the code from the sun to open box--the paper describes that each shape is represented by a number, and code explains which order to press the shapes (spoiler: star, square, square, star, circle, circle); get the blue triangle and wind-up winder thingie.
14. View the box with the triangle shapes in it. Note the drawings of the people on the wall, specifically what color their clothes are. Put the triangles into the box in the correct order (spoiler: blue, pink, red) and get the key.
15. Go right one time, note the art on the wall, then click on the small hole in the floor and put the wind-up thingie into it.
16. Turn the winder in the right combination (spoiler: the "grass" on the right of the wall depicts the proper order--R,R,L,R,L)
17. Use the gold key on the door that appears and you're out!
Reacties op deze game (10)
En nú studeren voor geoloog, Indiana-Jones-in-spé!
hoe ben jij daar dan weer achter gekomen?:P
ben jij echt zo slim :P
volgend jaar begint mijn studie bij de LOI
Maar waar is die code voor?
Die je boven met de verrekijker kan vinden heb ik niet gebruikt.
2. Go left one time, click on metal box to zoom in. Grab that octopus doll and note stitching on the back. After picking up doll, plug in the power cord.
3. Align the pictures from top to bottom with where they go in the picture to the right--(spoiler: space ship, airplane, car, submarine)--grab the scissors and "red" key.
4. Use the scissors on stitching on the octopus doll and receive a red triangle.
5. Go left two times, pick up piece of paper and note symbols.
6. Click on red box and use red key to open; grab mirror and battery.
7. Put battery into remote, go right one time and look up. Use remote to open sliding door.
8. Look back down and notice sunbeam. Place mirror in sunbeam.
9. Go left two times and follow sunbeam to brown box with newly revealed clues. Input the correct code--(hint: it's based on how many legs each revealed creature has)--grab the screwdriver and the box inside.
10. Go left two times and use the screwdriver on the small, wall-mounted box; grab the pink triangle and the "blue" key.
11. Go left two times and click on the blue box. Use the blue key to get the binoculars.
12. Go right two times and look up. Use the binoculars and note the code (233211).
13. Go left one time to the small brown box with the shapes. Use the code on the paper and the code from the sun to open box--the paper describes that each shape is represented by a number, and code explains which order to press the shapes (spoiler: star, square, square, star, circle, circle); get the blue triangle and wind-up winder thingie.
14. View the box with the triangle shapes in it. Note the drawings of the people on the wall, specifically what color their clothes are. Put the triangles into the box in the correct order (spoiler: blue, pink, red) and get the key.
15. Go right one time, note the art on the wall, then click on the small hole in the floor and put the wind-up thingie into it.
16. Turn the winder in the right combination (spoiler: the "grass" on the right of the wall depicts the proper order--R,R,L,R,L)
17. Use the gold key on the door that appears and you're out!
Wat te zeuren? Roept u maar...